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바람의나라 밀대2

바람의나라 밀대 바람의나라 밀대취미생활로만든거고, 부캐키울때 쓰려고만든건데. 요즘 일이바빠 밀대만들시간이없네요.일단 프로토타입입니다.밀대를 더 정교하게만들지, 한방굴을만들지 고민하고있습니다. 프로그램은 관리자권한으로 실행하시면됩니다. UpdateHelper나 InactiveCapture 둘다 동일한 파일이지만,UpdateHelper.exe로 실행시키는걸 추천합니다. 기본 ID : test 기본PW : 1 입니다.기본설정탭에서 변경전 변경후 클라이언트이름을통해서 바람의나라 => 바람의나라-격수 이런식으로 변경해두면 밀대설정이 편합니다.다양한 환경에서 실행해보진 못했는데 제가사용하는 환경은 윈도우10 1920x1080해상도로 창모드로 실행했습니다.탭탭으로 선택해두셔야 합니다. 또한 설정창에서 탭과 마법사용 분리해두셔야합니다.. 2017. 11. 22.
바람의나라 밀대 바람의나라 첫 포스팅글.. 사용언어 : VS2013 / C# .NET4.5추가라이브러리 : AForge - 이미지서치 및 비교 user32 - 키보드,후킹(핫키사용) / 클라이언트 이미지 땡겨오기(비활성) / 핸들링할값 받아오기 및 설정 / 클라이언트 값전송(비활성) gdi32 - 이미지를 적정한 사이즈로 분할 및 가공 우선은 1클라이언트로 특정격수 밀대 프로그램을 만들고 쓰고있었다. 사냥터에서 사냥하는걸 구경만하다보니, 재미가없다 격수를 키우기위해서 밀대프로그램을 만들어본다.악용의위험이있으니 배포는하지 않으나, 연구및 공부목적으로 접근한다면 내 지식 내에선 많은 답변을 해줄 생각이다.. 사용자가 별도로 컨트롤하지않아도 모든기능이 자동으로 되기위해 생각해볼 알고리즘1. 도사캐릭이 격수캐릭을 놓치지않고 따.. 2017. 10. 30.